3.データベースを操作するプログラム作成
3-2 エンティティクラスの作成
②STSのメニュー>ソース>getter及びsetterの生成を選択し、getterおよびsetterの生成画面を 表示し、idとnameにチェックを入れ、挿入ポイントを最後のメンバーに変更し、OKボタンをクリックします
②STSのメニュー>ソース>getter及びsetterの生成を選択し、getterおよびsetterの生成画面を 表示し、idとnameにチェックを入れ、挿入ポイントを最後のメンバーに変更し、OKボタンをクリックします